Vamos con una superactualización, ya que hace tiempo no actualizo esto. Vamos rapidamente hasta la mitad del Top!: (no pondré imágenes porque haremos esto más rápido):
#80: Mario Tennis (Virtual Boy):
El Tenis en 3D! Por primera vez veiamos tenis en tres dimensiones gracias al Virtual Boy. Sin duda, pese a lo sencillo del juego (sobre todo en los graficos, los personajes eran planos! Era como jugar Paper Mario con tenis XD era uno de los juegos más entretenidos de Virtual Boy.
#79: Strider Hiryu (Master System):
La carátula del juego es realmente asquerosa, pero dentro de esta se encuentra una joyita, la mejor adaptación de la memorable arcade para la consola mas debil de 8 bits (sin contar la versión PSX). Un muy buen juego de acción así bien dificil XD como los antiguos.
#78: Final Fantasy (NES):
Es un clásico, ya que en su tiempo revolucionó el genero de RPG haciendo estos juegos mas automaticos (antes de FF, estaba Dragon Quest con el rudimentario “presione A para bajar la escalera”. Aparte que es el primero de como 1000 secuelas/continuaciones/experimentos, etc.
#77: Panzer Dragoon Zwei (Sega Saturn):
La saga de los dragones creada en Saturn tiene a su maximo exponente en la segunda entrega (sin contar el RPG que salio despues, de la mano de Team Andromeda, considerado como uno de los mejores juegos de Saturn). Zwei, al igual que el 1º PD, es un shooter-on-rails (para los que no sepan que significa eso, es un shooter donde la cosa/animal/persona que manejas avanza solo, tu solo mueves hacia los lados para controlar la “mira”, el ejemplo mas conocido es Star Fox), con bastante reto y bien interesante, una lastima que el ultimo Panzer Dragoon saliera justo para la consola que no tengo (Xbox)
#76: NiGHTS into Dreams (Sega Saturn):
Siguiendo con los juegos de la penúltima consola de Sega,aquí tenemos la joyita que hizo debutar el control 3D de Saturn (para los que no lo conozcan, es como un control de DC pero negro y sin hoyo al medio XD). Un juego bastante innovador, porque solo trataba de volar en entornos 2D (recreados en 3D obviamente) recolectando items… una gran joya que no ha tenido nuevas entregas (que interesante seria un NiGHTS en Wii con el Wiimote o.o Sega, que estas esperando??)
#75: Super Castlevania IV (Super NES):
La primera entrega para SNES de la saga que acaba de cumplir 20 años fue una de las mas memorables, aparte de ser una de las ultimas sin exploracion (algo que fue añadido en Symphony of the Night). Un juegazo de accion con harto reto y bien entretenido
# 74: TimeSplitters 2 (PS2/GCN/Xbox):
La caja de este juego decia “de los creadores de Goldeneye” y la verdad es que se nota. La jugabilidad de Golddeneye, hasta las mismas barras de energia del clasico de N64 O.o Pero a esto se le suma un multiplayer aun mas completo que Perfect Dark, personajes carismaticos, y viajes en el tiempo. Para mi gusto el mejor FPS de la pasada generacion (no he jugado Halo =P por si acaso se me van encima los fans de Xbox)
# 73: Super Mario Sunshine (GameCube):
Uno de los juegos mas esperados de GCN en su tiempo, Mario Sunshine no vivio al hype que tuvo y harta gente lo critico. Sin embargo, y pese a tener muy alta la vara, es un juego que no es un calco a Mario 64, sino que varia en estilo de juego, y eso se valora harto. Lo del agua era una buena innovacion y se utilizo bien… ademas los desafios sin agua ofrecian harto harto reto…
# 72: Metropolis Street Racer (Dreamcast):
Si creen que todos los juegos de carreras son faciles y cortos, estan equivocados! Señaras y señores, les presento el juego mas jodidamente dificil de carreras de la historia (aparte de largo). Eso de premiar mas la habilidad que los resultados es una idea excelente, tan buena, que el juego es MUY dificil… nah, en serio. Una joyita de DC.
# 71: Sonic the Heghehog (Sega Genesis):
El primer juego de la mascota que nacio para rivalizar con Mario. Era un juego de plataformas que tenia en la rapidez su diferencia frente a Mario. Tal vez pecaba de corto, pero en si el jujego es muy entretenido y es para repetirlo varias veces. Sin embargo no es el mejor Sonic en 2D
#70: Donkey Kong Country 3 (Super NES):
Para mi gusto, ningun brillo la exploracion (eso de buscar items) sin embargo el diseños de los niveles era bien bien bueno, el juego en si era entretenido, largo (el mas largo de los 3) y con harto reto. Ademas Dixie era la protagonista!! (me encanta Dixie, es mi personaje favorito de los DKC)
Yap, mañana actualizo 10 lugares mas… me canse!
Ya hablé de Track & Field 2, el juego que te descompone el brazo por excelencia. Ahora veamos el juego que inició todo esto, hablo de Track & Field.
A mi no me gustan tanto los juegos de pelea 2D. Los encuentro muy complicados aparte de que soy malo. Sin embargo uno demis favoritos es Marvel vs Capcom 2. Me gusta la variedad de personajes que tiene, que no era complicado de jugar, un multiplayer bastante bueno para Dreamcast. Como dato, siempre juego con Hiryu, Spiderman y Ryu. Me encantó que consideraran a Hiryu en el juego.
Ustedes saben, Nintendo siempre incursiona en todos los géneros posibles. La inclusión al boxeo en todo caso había sido en la NES, con Mike Tyson antes de morder la oreja. Años más tarde (y con boxeadores con orejas menos) salió este juegazo que es una de las joyas de boxeo de todos los tiempos y que inspiró, años más tarde, a juegos como Ready 2 Rumble.
Había una vez… en una galaxia muy lejana… una serie de juegos que partieron en N64 y que luego continuó en Cube. La responsable de la saga era una desarrolladora alemana de nombre Factor 5, y la ultima joya fue Rogue Squadron 3.
Como he dicho muchas veces, pocos son los juegos de peleas que paso, y este es uno de ellos. Aparte de tener unos gráficos más que espectaculares que exprimieron al máximo el SNES (como rivalizaron con gráficos de 32 bits!!), era un juego bastante entretenido, y para mi gusto mejor quela version que después sacaron en N64 (puede que tecnicamente en N64 fuera mejor, pero, no se, se podría haber hecho mucho más en N64… si en SNES hicieron una hazaña).
¿Qué pensarías de un juego que ya era bueno en la primera plataforma que salió, y que más encima lo rediseñen con muchas cosas nuevas y con unos gráficos buenísimos? ¿Y que pensarías si te digo que es el remake de nada más y nada menos que el primer Metroid?
El juego más infravalorado de todos los tiempos. Sin dudas. A la sombra de las grandes joyas que Capcom creó en los 16 bits, estaba este juego que mezclaba lo mejor de un Castlevania de exploración con lo mejor de un Metroid en 2D (así siempre lo he definido).
La verdad es que nunca me ha gustado Mickey, sin embargo hace ya unas cuantas navidades (serán unas 10 ya) me regalaron la versión SNES de este juego. Era un juego bastante bueno con unos gráficos excelentes para la época y bien entretenido.
Muchos juran de guata que la saga Metal Gear partió en el PSone. Lamento defraudarlos, pero Metal Gear como tal partió varios años antes del lanzamiento del año 98. No, no partió en el NES, partió en el MSX, que era un computador con un S.O. de Microsoft (Microsoft System X) y desarrollado por Sony (es chistoso que hoy en el mercado de los videojuegos ambas compañías eran rivales). La cosa es que Konami programó varias sagas famosas en MSX, como Vampire Killer que años mas tarde se terminaría conviertiendo en Castlevania. Y tenemos Metal Gear. Un juego que cambiaba un poco eso de juegos de acción haciendo algo de ‘espionaje’. O sea, ahora era lo ideal pasar a escondidas o infiltrado, con un especial enfoque a esa acción, al radar y a los ángulos de visión de los enemigos (dicho sea de paso, estos guardias del primer MG realmente eran ineptos).
La verdad es que muy poca gente ha jugado en su vida al Vitual Boy. La verdad es que soy uno de los afortunados que tiene VB, aunque lamentablemente el cable del control del VB está malo, lo cual me impide jugar debido a que las pilas van en el control, y tu prendes la consola desde el control (otra de las grandes ideas que hicieron que esta consola fracasara). Pero antes de que mi control ‘muriera’ (yo creo que se puede arreglar) alcancé a jugar a este juego en mi consola, y la verdad, con razón Star Fox 64 era tan bueno.
Debo admitir que cuando pillé este juego para comprar, lo compré más que nada porque tiene nombre imponente y es medio escaso en USA (aunque no tanto como el III, por el que los gringos pagan hasta cientos de miles de pesos). Además tiene hasta serie de anime y todo, aunque no va mucho al caso.
Cuando yo era chico, acostumbraba ir más seguido a jugar arcades. Aunque no jugaba Virtua Fighter 2 porque era muy complejo para mi (aparte porque siempre he sido malo para juegos de pelea).
Este era el juego que te dejaba con los brazos para la historia. Si era como estar en las olimpiadas! Quedabas igual de cansado (XD). Track & Field 2 era bastante especial porque tenía pruebas impensables cuando salió, como natación o el tiro al plato, el tiro al blanco entre muchos juegos ñoños.
Este es uno de los juegos mas jodidamente difíciles que he jugado en mi vida. También es el juego con la carátula americana más horrenda que existe. Fue por lejos el mejor Megaman de NES aunque hayan realmente destrozado la carátula (junto con el Megaman 2, otro ejemplo de como echar a perder carátulas japos buenas).
Cuando Toy Story estaba pegando fuerte en los cines, Sega lanzaba Clockwork Knight donde tu dirigías precisamente a un caballero de juguete por distintas fases donde los juguetes cobran vida. Uno de los primeros (y mejores)juegos de plataformas de una consola que sufrió con la ausencia de un Sonic de plataformas (fue muy duro el golpe Mario 64).
Fue mi primer juego de N64 (cuando la tuve por primera vez) y era muy entretenido, a pesar de que en multiplayer no se compara en nada a Mario Kart 64. Sin embargo el modo de aventura era memorable, un excelente modo de juego y tenía mucho reto, era muy complicado sacar todos los globos para tener el 100%